Wb/ht/Istwa jwèt videyo:Konprann Teknoloji Istorik

From Wikimedia Incubator
< Wb‎ | ht
Wb > ht > Istwa jwèt videyo:Konprann Teknoloji Istorik

Lè w ap etidye istwa a nan jwèt videyo, li trè itil yo gen yon konpreyansyon yo genyen sou teknoloji istorik. Chapit sa a gen entansyon ratrape lektè sou devlopman enpòtan ki te enfliyan nan teknoloji bank devlopman an. Lektè ki gen yon background nan istwa sa yo ka konsidere li davans.

Devlopman Anvan yo[edit | edit source]

Yon nimewo de devlopman anvan ta pwouve enfliyan sou devlopman nan jwèt videyo. Seksyon sa a kouvri teknoloji sa yo ki swa pave wout la pou sistèm jwèt, oswa montre ki jan pi bonè moun konnen otomatik amizman - soubasman nan sosyo-teknolojik nan endistri a Gaming.

An menm tan an, anpil teknoloji ki enplike nan bank yo pi gran pase yon moun ta ka atann. Li enpòtan sonje ke okenn nan devlopman yo nan seksyon sa a yo dirèkteman jwèt videyo tèt yo, ak anpil nan devlopman sa yo rete disponib nan moun nan komen jouk devlopman nan pwodiksyon an mas.

Ansye[edit | edit source]

Sistèm kowòdone karteyen an, yon konsèp komen itilize pa jwèt ki baze sou jeyometri euklidyen. Devlopman nan ansyen mond lan konsènan matematik ta vin pil pil kritik nan teknoloji Gaming.

Moun yo te vle amizman otonòm depi tan lontan. Sa a se pwouve pa moun Lagrès yo Ansyen, ki moun ki te di yo te bati yon teyat nan otomat nan Alexandria. Konsèp bonè nan reyalite fo yo ka wè tou nan alegori Platon nan Cave a. An patikilye, Ewo nan Alexandria dekri sistèm teyat otomatik nan Automatopoietica, ki gen ladan k ap deplase pa sèlman aktè otomat nan espas 3D, men tou, ke trik nouvèl ki ta pita dwe itilize pa jwèt 3D, tankou lè l sèvi avèk grafik 2D konvenk nan yon espas 3D. Ansyen Chinwa yo te anplwaye automatisation pou amizman nan divès pwen nan istwa yo, tou sitou nan teyat mekanik.

Ansyen Chinwa yo ak ansyen moun Lagrès yo te tou de okouran de fenomèn natirèl la nan kamera obscura a, yon obsèvasyon enpòtan ki ta pita mennen nan kamera ki pi avanse ak konpreyansyon yo genyen sou optik, tou de teknoloji ki ta pita wè itilize nan jwèt.

Filozòf la Thales nan Milet, youn nan sèt saj yo nan Lagrès, te pami premye moun ki dokimante fenomèn elektwomayetik.

Konsèp yo matematik, espesyalman sa yo ki gen rapò ak jeyometri, pyonye pa filozòf la grèk eklid nan Alexandria ta pita dwe souvan itilize pa devlopè jwèt. Platon filozòf grèk la te dekri kijan triyang yo ta ka itilize pou reprezante fòm 3D, yon konsèp matematik fondamantal nan grafik 3D òdinatè, espesyalman nan tan reyèl grafik yo itilize nan jwèt videyo.

Laj Syèk Limyè & Premye Revolisyon Endistriyèl la[edit | edit source]

Pandan ke jwèt videyo yo souvan wè sa tankou yon mwayen relativman nouvo, anpil teknoloji fondamantal pou Gaming yo te devlope jis deseni oswa yon syèk oswa de anvan devlopman nan jwèt videyo, ki se yon peryòd tan trè kout nan pifò jaden istorik.

Dezyèm Revolisyon Endistriyèl la[edit | edit source]

Anrejistre Audio[edit | edit source]

Nan 1877 Thomas Edison ta envante fonograf la, ki pèmèt anrejistreman egzat odyo yo dwe jwe tounen nan yon dat apre

.